簡易電流急急棒
電流急急棒(附音效)
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設計思考:
1.急救包
2.血條指示
3.通電障礙物
1.急救包:(a)碰觸後、恢復滿血狀態,(故需與血條互動),(b)碰觸後、需消失
2.血條指示:(a)觸電時、需將血條減少一格(或變得更為焦黑),(b)最終則顯示失敗畫面
3.通電障礙物:(a)需有電流通過動畫、(b)需有電流音效、(c)碰觸後、發出女人尖叫音效、(d)碰觸後、通電障礙物出現染血狀態,不碰觸後則恢復
1.急救包:畫一急救包物件並取名(Heal),設定(Heal)事件有兩件:
(a)滑鼠mouseover時,設定時間軸為gotoAndPause、對象為血條指示(Blood)、時間標籤為"begin"
(b)滑鼠mouseover時,CSS設定樣式、對象為Heal、設定屬性Visibility為"Hidden"
2.血條指示:畫一白色之人物形狀並將其設定為群組"Blood",之後:
(a)進入"Blood"群組,複製此形狀並貼於原處,重覆3次,此時群組中、共有四個相同人物位於同一位置
(b)依時間軸之上下順序,由上至下將四個相同人物的顏色設定為愈來愈黑
(c)第一個人物在0、1秒設關鍵影格,第二個人物在1、2秒,第三個人物在2、3秒,第四個人物在3、4秒
(d)設定第一個人物第1秒的關鍵影格透明度等級為0,第二個人物第2秒的關鍵影格透明度等級為0,第三個人物第3秒的關鍵影格透明度等級為0
電流急急棒(附音效)
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設計思考:
所需物件:
1.急救包
2.血條指示
3.通電障礙物
物件功能需求:
1.急救包:(a)碰觸後、恢復滿血狀態,(故需與血條互動),(b)碰觸後、需消失
2.血條指示:(a)觸電時、需將血條減少一格(或變得更為焦黑),(b)最終則顯示失敗畫面
3.通電障礙物:(a)需有電流通過動畫、(b)需有電流音效、(c)碰觸後、發出女人尖叫音效、(d)碰觸後、通電障礙物出現染血狀態,不碰觸後則恢復
物件設計方法:
1.急救包:畫一急救包物件並取名(Heal),設定(Heal)事件有兩件:
(a)滑鼠mouseover時,設定時間軸為gotoAndPause、對象為血條指示(Blood)、時間標籤為"begin"
(b)滑鼠mouseover時,CSS設定樣式、對象為Heal、設定屬性Visibility為"Hidden"
2.血條指示:畫一白色之人物形狀並將其設定為群組"Blood",之後:
(a)進入"Blood"群組,複製此形狀並貼於原處,重覆3次,此時群組中、共有四個相同人物位於同一位置
(b)依時間軸之上下順序,由上至下將四個相同人物的顏色設定為愈來愈黑
(c)第一個人物在0、1秒設關鍵影格,第二個人物在1、2秒,第三個人物在2、3秒,第四個人物在3、4秒
(d)設定第一個人物第1秒的關鍵影格透明度等級為0,第二個人物第2秒的關鍵影格透明度等級為0,第三個人物第3秒的關鍵影格透明度等級為0